wtorek, 21 września 2010

Kurs Asemblera


Kurs Asemblera po polsku







Kurs obejmuje
  1. Podstawy, czyli czym to się je.
  2. Pamięć, czyli gdzie upychać coś, co się nie mieści w procesorze.
  3. Podstawowe instrukcje, czyli poznajemy dialekt procesora
  4. Pierwsze programy, czyli przełamywanie pierwszych lodów.
  5. Koprocesor, czyli jak liczyć na ułamkach. Odwrotna Notacja Polska.
  6. SIMD, czyli jak działa MMX
  7. Porty, czyli łączność między procesorem a innymi urządzeniami.
  8. Zaawansowane programy, czyli zobaczmy, co ten język naprawdę potrafi.
  9. Narzędzia programisty, czyli co może nam pomagać w programowaniu.
  10. Nie jesteśmy sami, czyli jak łączyć asemblera z innymi językami.
  11. Pamięć jest nietrwała, czyli jak posługiwać się plikami.
  12. Czego od nas pragną, czyli linia poleceń programu. Zmienne środowiska.
  13. Operacje na bitach, czyli to, w czym asembler błyszczy najbardziej.
  14. Operacje o wielokrotnej precyzji, czyli co zrobić, gdy liczby nie mieszczą się w rejestrach.
  15. If/else if/else, do, while, for, switch/case - czyli o tym, jak używać bloków kontrolnych.
  16. Operacje na łańcuchach znaków. Wyrażenia regularne.
  17. Pobieranie i wyświetlanie, czyli jak komunikować się ze światem.

niedziela, 8 sierpnia 2010

kurs Ruby


Najlepszy kurs Ruby




kurs Ruby    




Kurs obejmuje
  1. wprowadzenie, proste przykłady
  2. zmienne lokalne/globalne
  3. stringi
  4. wyrażenia regularne
  5. tablice
  6. instrukcje sterujące
  7. pętle
  8. wprowadzenie do programowania zorientowanego obiektowo
  9. metody
  10. klasy
  11. dziedziczenie
  12. wyjątki

kurs Objective C


Najlepszy kurs Objective C




kurs Objective C    




Kurs składa się
  1. wprowadzenia, pierwszego programu
  2. podstaw programowania obiektowego, pierwsza klasa
  3. szczegółów dotyczących klas, konstruktorów, wyjątków
  4. zaawansowane programowanie obiektowe
  5. zarządzania pamięcią
  6. podstawowych klas z biblioteki standardowej

kurs Perl


Kurs Perla po polsku






Świetny kurs języka Perl, tworzony przez Łukasza Wierciocha.

Kurs składa się z informacji na temat
  1. Samego języka
  2. Zmiennych skalarnych
  3. Operatorów
  4. Tablic i list
  5. Tablic rozproszonych
  6. Wyrażeń warunkowych
  7. Pętli
  8. Operacji na zmiennych
  9. Wyrażeń regularnych
  10. Procedur
  11. Plików, wejścia/wyjścia
  12. Odwołań
  13. Struktur danych
  14. CGI
  15. Pól formularzy
  16. Odczytu danych
  17. Generowania stron

sobota, 24 lipca 2010

kurs PHP


Kurs PHP po polsku









Świetny kurs języka PHP, tworzony i udostępniany w ramach wikibooks.

Książka składa się z
  1. Wprowadzenia
  2. Opisu instalacji
  3. Prezentacji podstaw języka
  4. Rozmaitości na temat składników języka
  5. Programowania obiektowego
  6. Baz danych
  7. Systemu szablonów
  8. Wstępu na temat Frameworków

niedziela, 4 kwietnia 2010

Kurs Pythona


Kurs Pythona po polsku




Zanurkuj w Pythonie    






Podręcznik "Zanurkuj w Pythonie" to tworzony na podstawie książki "Dive into Python" (w większości jest to jej tłumaczenie) kurs Pythona. Sama książka jak i ten podręcznik są udostępnione na licencji GNU Free Documentation License.

Spis treści
  1. Instalacja
  2. Pierwszy program
  3. Wbudowane typy danych
  4. Potęga introspekcji
  5. Obiekty i klasy
  6. Wyjątki i operacje na plikach
  7. Wyrażenia regularne
  8. Przetwarzanie HTML-a
  9. Przetwarzanie XML-a
  10. Skrypty i strumienie
  11. HTTP
  12. SOAP
  13. Testowanie jednostkowe
  14. Testowanie 2
  15. Refaktoryzacja
  16. Programowanie funkcyjne
  17. Funkcje dynamiczne
  18. Optymalizacja szybkości
  19. GNU Free Documentation License

piątek, 12 marca 2010

Kurs C++

Kurs C++ po polsku




Megatutorial “Od zera do gier kodera”    

Megatutorial “Od zera do gier kodera” to jeden z najpopularniejszych i najobszerniejszych darmowych kursów języka C++. Kurs składa się z 3 części:

* Podstawy programowania to pierwsza część przedstawiająca operacje na zmiennych, złożone zmienne, obiekty, programowanie obiektowe i  wskaźniki.

 *  Zaawansowane C++ to druga część przedstawiająca temat preprocesora,  zaawansowanej obiektowości, wyjątków  i szablonów.

  *  Windows API to ostatnia część poświęcona tworzeniu graficznych aplikacji w środowisku Windows. W tej części kursu  zaznajomimy się z  anatomia okna, obsługą  myszy i klawiatury, oraz Windows GDI.